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    韩国游戏振兴有道

    韩国政府相当重视游戏产业的发展,为振兴游戏产业,不断修改法令,先后出台了《韩国游戏产业振兴法》以及《韩国游戏产业振兴法(修正案)》;另外,为顺应电子科技的迅速发展,韩国政府非常鼓励民间企业发展大型游戏机产业,当然,手机游戏(mobile game)、网上游戏 (On-line Game)、家用游戏(console game)等均是被鼓励发展的对象。
    可以说,韩国游戏产业的最大特征就是政府大力支持,且支持的力度与规模在全世界堪称罕见。韩国游戏产业支持的部门及民间机构包括韩国软件振兴院、韩国文化观光部、韩国情报通信部、韩国产业资源部、韩国游戏协会、韩国游戏产业开发院等。

    韩国软件振兴院(KIPA)
    该机构为韩国政府为推广游戏产业而设立,每年为那些刚刚起步的游戏公司提供基金支持,同时也提供700万美元用于韩国游戏企业开拓国外市场。

    韩国文化观光部
    主要任务:为制定游戏产业相关法令法规提供行政支持。
    具体工作包括:
    1.负责大型游戏机( Arcade Game)/网络游戏(On-line Game)/手机游戏(Mobile Game)相关事项;
    2.提供制定游戏法规等整体的行政支持;
    (1)将游戏产业归纳为文化产业的一部分;
    (2)辅导及规制青少年因过多使用而造成的社会问题;
    (3)将游戏产业培育成高附加值及高科技的产业;
    3.关于培育主题乐园设施业务的事项。

    韩国产业资源部
    负责游戏机生产方面的整体业务支持。
    1.有关生产方面的业务支持;
    2.有关ASIC等尖端技术支持;。
    3.对游戏物进行安全认证;

    韩国情报通信部
    负责网络的基础建设及相关技术、资金的支援。

    韩国游戏产业开发院
    建立于1999年2月,为非官方组织,院长为国家指派(任期为3年),该院约有100位专任教师,师资来源为韩国之专业开发人才,韩国政府每年补助该院约150亿韩元。院内设有图书馆,专收藏各类图画书籍,供开发游戏之用,并开设有短期培训课程,学期为1-2年,招收学有专长之工作人员(大学毕业生或曾在民间游戏公司就业之人员,学历非考虑因素,毕业后无学位)加以培训,毕业后进入就业市场,可供民间游戏公司聘请。目前已与美国卡内基学院结盟,相互交流教学资源,每年毕业生约60人,就业率高达90%以上,其他学生则自行创业。韩国游戏产业开发院主要任务分为以下几种:
    1.协助民间确立游戏文化及扩大市场。
    2.培育专门游戏开发人材。
    3.为企业提供游戏创作环境,提供有关情报服务及技术开发等支持。
    4.培育和推广 G-STAR SHOW。

    韩国游戏协会
    英文名为The Korea Amusement Machine Manufacturers Association (KAMMA),成立于1994年3月29日,宗旨为促进韩国游戏文化及相关产业在知识社会中的发展和增长,为实现该目标,协会采取的措施包括资助合法游戏产业,依法保护知识产权,提倡保护和利用版权维护游戏厂商的合法权益,以及对技术发展和相关产业之间的信息交流进行评估。
    协会主要事务包括:分析研究与游戏产业发展相关的政策法规;保护当地游戏制造商的合法权益并在技术方面给予支持;探索改善游戏beplay体育iso下载 和发展国际合作的途径;成为正版游戏beplay体育iso下载 的信誉执行人;加速成员之间的信息和技术交流;阻止不合法游戏beplay体育iso下载 的生产和发行;以及协助开辟国外市场。

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