为了解美国在电玩产业的发展概况,本站台湾合作单位《台湾电玩国际专刊(Game Time Int’l)》日前独家取得美国《Play Meter》beplay体育中心钱包 所制作的一份『美国电玩产业调查』报告,特别透过问卷调查目前当地厂商经营方向,以及包括大型电玩游戏机、电子扑克机、八线游戏机、轮盘机、抓娃娃机、骑乘类机台、彩票/新奇类机台、触控屏幕机、电子飞镖、桌上曲棍球、手足球机、弹珠台等beplay体育iso下载 的调查信息与beplay体育iso下载 数据统计。另外,还有当地业者发表个人看法。
本站特别详载如后,提供广大网友参考。
2009年美国娱乐产业相关数据统计
类别
|
数量
|
游乐场
|
3,400家
|
街头店家
|
147,000家
|
家庭娱乐中心
|
1,200家
|
总家数
|
151,600家
|
业者人数
|
2,500人
|
业者评论
问题:您在2009年所做的最好决定是什么?
1.当其他业者退缩时,我们选择继续拓展事业版图。
2.我更加努力来增加新的营业据点,并根据市场状况做出反应与调整。
3.因为经济情况持续不理想,所以我决定不买新的箱型车。
4.我们在家庭娱乐中心增设了小型高尔夫练习场。
5.我们把重点放在提供家庭都负担得起的饮食。我们计划在「骑乘类机台」这块市场再多下点功夫。
6.我们把「收款周期」(collection cycle)从42天调整为35天。
7.我们持续跟事业伙伴保持诚实且公平的商业往来。
8.我们今(2009)年决定不增设营业据点。
9.我们持续投资新的游戏机,因为我们相信来此消费的顾客理应得到最新的机种与最好的服务,所以我们一直跟着潮流、更新我们的机种。此外,我们也时常更新彩票的兑换奖品,保持顾客的新鲜度。
10.如果赚到的钱都不足以购买一台数字点唱机,那要如何增购其他设备?
11.我们把店内机台,全都更换最新版本。
12.我们有些竞争对手离开这个舞台,所以我们把握住这些机会进行更多投资。此外,我们也再度投入资金购买高质量的游戏机。
13.借着逐步淘汰一些没有赚钱的机台与据点缩小事业版图。
14.我们增设了糖果零食贩卖机与彩票机,让整个生意更加蓬勃。
15.在经济不景气的影响下,很显然地,这个产业也处于一个消退的状况。我们过去曾有游乐场,占地比我上次参加的游戏机贸易展还大,不过这种现象已不复见。以现在这种光景,能创造出好的投资报酬率的点越来越少。虽然我们热爱这个产业,不过现实让我们不得不把一些资金投资在其他更有商机的事业。让我们面对且正视这个问题吧!电玩产业可说是充满漏洞,所以我们至少应该准备个救生艇以备不时之需。
16.我们公司会持续下去且更加茁壮,因为我们只跟好公司进行生意往来。
17.我们增购了许多beplay体育iso下载 ,大部分是数字点唱机,以及一些新游戏。
18.我尽了最大努力存点钱,虽然最终还是进了美国国税局。
19.我们购买了新型的金钱管理设备。
20.增购更多的数字点唱机是我做的最好决定。
21.如果不是针对数字点唱机进行投资,我的事业可能就完了。
22.我把电子游戏机撤换掉,改以经营兑奖游戏与彩票机为主。
综合评论
1.「禁烟令」对我们的生意有正面的影响,因为更多父母愿意带小孩子来禁烟的场所。
2.就我自己的情况来看,经销商的重要性正在递减,因为我根本无法负担他们所要推销的任何新beplay体育iso下载 及设备。
3.网络是我们强力的竞争对手,如果我们无法提供一样好,甚至更好的beplay体育iso下载 ,那在这场竞争中将会一败涂地。
4.我们这个产业被新订费用、执照申请事宜及政府规定等因素搞得很惨。此外,税务及经济不景气等因素也压得每个人喘不过气。我们只能以减少支出与成本等方式才能生存。
5.家用市场的销售成绩急速下滑,趋近于零。
6.我都会从网络及电子邮件等方法,收集并获得我所需的信息及消息,这对我们公司营运的帮助很大。
※美国「电玩业经营现况」(General Business)
经营的业务类型为何?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
仅游乐场
|
4%
|
6%
|
2%
|
1%
|
1%
|
仅街头设点
|
24%
|
43%
|
61%
|
33%
|
39%
|
仅家庭式
娱乐中心
|
12%
|
12%
|
9%
|
33%
|
6%
|
仅自动贩卖机
|
2%
|
9%
|
﹡
|
8%
|
11%
|
复合式经营
|
58%
|
30%
|
28%
|
55%
|
43%
|
注:与2008年的数据相比,街头设点的业者有转型复合式经营模式的趋势。
目前拥有多少营业据点?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
游乐场
|
3,400
|
5,000
|
2,500
|
4,000
|
5,500
|
街头寄台
|
147,000
|
168,000
|
221,000
|
250,000
|
422,000
|
家庭式娱乐中心
|
1,200
|
3,000
|
1,500
|
3,000
|
2,000
|
自动贩卖机
|
24,300
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
在这个产业的经营时间?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
平均
|
27年
|
29年
|
30年
|
30年
|
27年
|
10年或≤10年
|
15%
|
19%
|
19%
|
19%
|
15%
|
11~25年
|
39%
|
31%
|
27%
|
39%
|
37%
|
超过25年
|
46%
|
50%
|
52%
|
45%
|
38%
|
少于一年
|
2%
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
从现在算起,您觉得贵公司是否能继续在业界经营5年?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
77%
|
91%
|
93%
|
96%
|
78%
|
贵公司的经营社群是否有受到「禁烟令」的影响?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
45%
|
49%
|
58%
|
42%
|
34%
|
贵公司有参加业界主要的大展吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
60%
|
61%
|
84%
|
71%
|
70%
|
注:受访业者所提到的主要大展中,仍以AMOA展是最多被提到的展览,不过IAAPA展则以些微的差距紧追在后。
2008年贵公司的所在区域中,有销售通路被卖掉的情况吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
是
|
52%
|
42%
|
62%
|
59%
|
贵公司营业据点的顾客群中,占最大多数的客群目标平均年龄是几岁?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
12岁以下(含)
|
22%
|
8%
|
9%
|
8%
|
8%
|
13~18岁
|
12%
|
14%
|
10%
|
9%
|
17%
|
18岁以上
|
25%
|
38%
|
45%
|
32%
|
31%
|
所有年龄层
|
41%
|
40%
|
36%
|
50%
|
44%
|
您跟营业据点间的分帐情况如何?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
游戏机
|
|
50%以下
|
5%
|
11%
|
9%
|
11%
|
4%
|
50/50对分
|
71%
|
64%
|
77%
|
65%
|
65%
|
超过50%
|
24%
|
25%
|
13%
|
24%
|
31%
|
音乐机
|
|
50%以下
|
22%
|
11%
|
14%
|
18%
|
2%
|
50/50对分
|
42%
|
46%
|
56%
|
52%
|
61%
|
超过50%
|
36%
|
43%
|
30%
|
30%
|
37%
|
自动贩卖机
|
|
50%以下
|
37%
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
50/50对分
|
23%
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
超过50%
|
40%
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
﹡
|
「网络(Internet)」对贵公司事业发展很重要吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
是
|
60%
|
67%
|
60%
|
56%
|
贵公司有自己架设网站(Website)吗?有电子信箱(E-mail)吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
网站
|
|
是
|
43%
|
33%
|
44%
|
24%
|
29%
|
电子信箱
|
|
是
|
72%
|
81%
|
70%
|
66%
|
69%
|
您通常是从哪里获得产业消息?
beplay体育中心钱包
|
84%
|
网站
|
39%
|
电子信件/电子报
|
27%
|
有哪些社群网站是您经常会上去浏览的?
脸书(Facebook)
|
29%
|
My Space
|
2%
|
其他
|
6%
|
(2009年)过去的12个月内,下列各项的表现情况如何?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
业界竞争
|
|
增加
|
37%
|
27%
|
27%
|
28%
|
23%
|
减少
|
26%
|
21%
|
20%
|
21%
|
20%
|
不变
|
37%
|
52%
|
53%
|
51%
|
27%
|
地方经济
|
|
成长
|
2%
|
5%
|
20%
|
32%
|
20%
|
负成长
|
86%
|
79%
|
60%
|
35%
|
53%
|
不变
|
12%
|
15%
|
20%
|
33%
|
27%
|
业务情况
|
|
增加
|
13%
|
25%
|
33%
|
26%
|
30%
|
减少
|
67%
|
52%
|
44%
|
46%
|
49%
|
不变
|
20%
|
23%
|
24%
|
28%
|
21%
|
是否加入任何业界协会吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
66%
|
79%
|
75%
|
70%
|
66%
|
谁是您在添购机台设备时,最大的财源支助?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
银行
|
37%
|
29%
|
27%
|
38%
|
凡世通财务公司
(Firestone Financial)
|
21%
|
16%
|
14%
|
17%
|
自己
|
37%
|
45%
|
54%
|
17%
|
经销批发商
|
5%
|
7%
|
5%
|
13%
|
其他
|
﹡
|
3%
|
﹡
|
15%
|
您觉得经销商的角色在业界的重要性是否正在递减?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
49%
|
48%
|
50%
|
43%
|
51%
|
否
|
31%
|
27%
|
25%
|
29%
|
24%
|
不确定
|
20%
|
25%
|
25%
|
28%
|
25%
|
贵公司有经营任何形式的在线竞赛或锦标赛吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
23%
|
32%
|
33%
|
45%
|
33%
|
针对新机种的购买,贵公司是如何规划的?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
购买新机种
之平均金额
(5%的受访者)
|
美金5万元
约人民币33.9万元
|
美金
7万4000元
约人民币50.1万元
|
美金
3万3000元
约人民币
22.3万元
|
美金
10万元
约人民币
67.8万元
|
美金10万2000元
约人民币
69.2万元
|
投资案占平均收入之百分比
(9%的受访者)
|
18%
|
10%
|
40%
|
19%
|
20%
|
需要购买
新设备
|
86%
|
85%
|
93%
|
87%
|
62%
|
贵公司的游戏机台是否有使用「无现金付款系统」?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
2005
|
是
|
33%
|
13%
|
4%
|
11%
|
5%
|
贵公司有计划要增设新的营业项目吗?
年份
|
2009
|
2008
|
2007
|
2006
|
是
|
53%
|
40%
|
39%
|
38%
|
您有贩卖「家用电玩市场」的机种吗?
2009年美国当地有关大型电玩游戏机、电子扑克机、八线游戏机、轮盘机、抓娃娃机、骑乘类机台、彩票/新奇类机台、触控屏幕机、电子飞镖、桌上曲棍球、手足球机、弹珠台等beplay体育iso下载 的调查信息。
※电子游戏机(Video Games)
专属大型电玩游戏机台(dedicated video games)
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金69元 约人民币 468元 |
美金213元 约人民币1,444元 |
美金88元 约人民币597元 |
美金87元 约人民币590元 |
美金129元 约人民币875元 |
每个业者平均机台拥有数
|
113 |
92 |
87 |
96 |
120 |
市场机台总数 |
254,000 |
211,000 |
209,000 |
237,000 |
283,000 |
新添购机台数 |
20,250 |
21,000 |
22,000 |
22,000 |
26,000 |
注:经营这类机台的业者中有46%的业者没有采购新机台;2008年则为33%。
电玩游戏机机台(Video Game Kits)
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金42元 约人民币 285元 |
美金65元 约人民币441元 |
美金71元 约人民币 482元 |
美金55元 约人民币373元 |
美金86元 约人民币583元 |
每个业者平均机台拥有数
|
49 |
39 |
62 |
65 |
85 |
市场机台总数 |
93,100 |
90,000 |
148,000 |
160,000 |
200,000 |
新添购机台数 |
13,300 |
18,000 |
17,000 |
17,000 |
28,000 |
注:经营这类机台的业者中有45%的业者没有购买新机台;2008年则为44%。
豪华电玩仿真机(Deluxe Video Game Simulators)
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金115元 约人民币 780元 |
美金194元 约人民币1,315元 |
美金102元 约人民币692元 |
美金146元 约人民币990元 |
美金179元 约人民币1,214元 |
每个业者平均机台拥有数
|
13 |
26 |
12 |
36 |
28 |
市场机台总数 |
13,000 |
60,000 |
29,000 |
89,000 |
66,000 |
新添购机台数 |
6,000 |
16,000 |
13,000 |
5,000 |
8,000 |
注:
(1)经营这类机台的业者中,有66%的业者没有增购新机台;2008年则为51%。
(2)其中有90%业者有经营一般性大型电玩;2008年则为83%。
(3)过去十二个月中,约有49%的业者有购买二手机台,平均的购买数为18台。
贵公司每次的游戏收费,是否仍为美金25分(约人民币1.7元)?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
旧款游戏
|
|
是 |
62% |
66% |
68% |
83% |
82% |
新款游戏
|
|
是 |
20% |
13% |
15% |
18% |
16% |
贵公司大型电玩机台每玩一次的规定价格是多少?
机种/年份 |
直立式大型电玩 |
豪华式大型电玩 |
益智类游戏机 |
2009 |
2008 |
2007 |
2009 |
2008 |
2007 |
2009 |
2008 |
2007 |
美金25分
(约人民币1.7元) |
7% |
7% |
14% |
﹡ |
2% |
3% |
26% |
20% |
﹡ |
美金50分
(约新台币3.4元) |
59% |
60% |
55% |
23% |
31% |
28% |
56% |
71% |
﹡ |
美金75分
(约人民币5.1元) |
16% |
19% |
17% |
31% |
26% |
23% |
7% |
5% |
﹡ |
美金1元
(约人民币6.8元) |
16% |
14% |
12% |
42% |
39% |
46% |
7% |
2% |
﹡ |
超过美金1元
(约人民币6.8元)
|
2% |
﹡ |
﹡ |
4% |
1% |
﹡ |
4% |
2% |
﹡ |
※弹珠台(Pinball Games)
弹珠台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金39元 约人民币264元 |
美金42元 约人民币285元 |
美金47元 约人民币319元 |
美金48元 约人民币325元 |
美金54元 约人民币366元 |
每个业者平均机台拥有数
|
10 |
12 |
17 |
13 |
19 |
市场机台总数 |
17,000 |
20,000 |
33,000 |
26,000 |
33,000 |
新添购机台数 |
29,000 |
5,000 |
2,500 |
﹡ |
﹡ |
注:
(1)68%的受访业者表示有经营弹珠机台;2008年则有58%。。
(2)其中9%的业者会举办弹珠台的锦标赛。
※散装贩卖机(Bulk Vending)
散装贩卖机的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
每周平均收入 |
美金67元 约人民币454元 |
美金66元 约人民币447元 |
美金35元 约人民币237元 |
美金80元 约人民币544元 |
每个业者平均机台拥有数
|
133 |
165 |
267 |
235 |
市场机台总数 |
205,000 |
217,000 |
217,000 |
283,000 |
注:
(1)41%的受访业者有经营此类机种;2008年则为47%。
(2)其中有37%的业者指出,他们在过去一年有提高每次贩卖的价格。
(3)其中有50%的业者表示,市场上已经有传统的娱乐机业者,把这类机种加入其销售通路,2008年则为47%。
(4)其中有50%的业者有经营其他类型的机种,类型以抓娃娃机最多;(2008年则为33%。
(5)机械式机器每周平均收入为美金43元(约人民币292元),2008年为美金38元(约人民币258元);而电力机械装置每周平均收入则为美金108元(约人民币732元),去年则为美金254元(约人民币1,722元)。
(6)其中有57%的业者,每次索取50分的费用(约人民币3. 4元);最高的是美金1.25元(约人民币8.5元)。
(7)其中有21%的业者表示,生意有受到「美国消费者beplay体育iso下载 安全改善法案」(CPSIA)的影响。
※撞球桌(Pool Table)
撞球桌的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金58元 约人民币393元 |
美金78元 约人民币529元 |
美金76元 约人民币515元 |
美金86元 约人民币583元 |
美金132元 约人民币895元 |
每个业者平均机台拥有数
|
51 |
43 |
45 |
35 |
55 |
市场机台总数 |
84,150 |
80,000 |
100,000 |
79,000 |
96,000 |
新添购机台数 |
8,250 |
9,000 |
7,000 |
10,000 |
6,000 |
注:
(1)66%的受访业者有经营撞球桌;2008年也是66%。
(2)其中70%的业者表示没有增购新机台;2008年则为59%。
(3)其中45%的业者表示,目前经营的撞球桌安装有以电池提供电源的纸钞接收器;2008年则为43%。
(4)其中39%的业者表示有举行锦标赛,主要以撞球为主;2008年则为33%。
玩一次撞球的价格是多少?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
超过美金1元(约人民币6.8元)
|
11% |
8% |
7% |
17% |
9% |
美金1元
(约人民币6.8元) |
64% |
47% |
50% |
47% |
42% |
美金75分
(约人民币5.1元) |
14% |
33% |
29% |
23% |
36% |
美金50分
(约人民币3.4元) |
11% |
12% |
13% |
12% |
13% |
营业据点在选择购买自营撞球桌时会有困难吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
是 |
47% |
45% |
41% |
43% |
54% |
※手足球机(Foosball Tables)
手足球机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金20元 约人民币136元 |
美金23元 约人民币 156元 |
美金26元 约人民币 176元 |
美金22元 约人民币 149元 |
美金25元 约人民币 170元 |
每个业者平均机台拥有数
|
6 |
7 |
4 |
3 |
8 |
市场机台总数 |
6,000 |
8,000 |
7,500 |
8,500 |
9,000 |
新添购机台数 |
1,000 |
1,500 |
* |
1,100 |
* |
注:
(1)40%的受访业者有经营手足球机;2008年则为41%。
(2)其中95%的业者没有增购新机台;2008年则为72%。
※桌上曲棍球(Air Hockey)
桌上曲棍球机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金65元 约人民币441元 |
美金80元 约人民币 542元 |
美金62元 约人民币420元 |
美金94元 约人民币637元 |
美金82元 约人民币556元 |
每个业者平均机台拥有数
|
9 |
9 |
10 |
3 |
12 |
市场机台总数 |
12,600 |
13,000 |
15,000 |
12,000 |
17,000 |
新添购机台数 |
4,200 |
7,600 |
2,000 |
2,000 |
1,600 |
注:
(1)56%的受访业者有经营桌上曲棍球;2008年则为52%。
(2)其中81%的业者没有增购新机台;2008年则为66%。
※推圆盘机(Shuffleboards)
推圆盘机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金17元 约人民币115元 |
美金24元 约人民币163元 |
美金29元 约人民币 197元 |
美金24元 约人民币 163元 |
美金27元 约人民币 183元 |
每个业者平均机台拥有数
|
3 |
4 |
6 |
3 |
7 |
市场机台总数 |
1,800 |
2,800 |
3,400 |
2,500 |
5,000 |
新添购机台数 |
600 |
700 |
低于500 |
200 |
200 |
注:
(1)24%的受访业者有经营推圆盘机;2008年则为24%。
(2)其中85%的业者没有购买新机台;2008年则为73%。
※电子飞镖靶机(Electronic Darts)
电子飞镖靶机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金26元 约人民币176元 |
美金31元 约人民币210元 |
美金42元 约人民币285元 |
美金44元 约人民币298元 |
美金56元 约人民币380元 |
每个业者平均机台拥有数
|
55 |
49 |
36 |
28 |
33 |
市场机台总数 |
64,800 |
66,000 |
53,000 |
39,000 |
42,000 |
新添购机台数 |
10,800 |
11,000 |
4,500 |
4,000 |
4,000 |
注:
(1)54%的受访业者有经营电子飞镖机种;2008年则为48%。
(2)其中62%的业者没有增购新机台;2008年则为58%。
(3)这些业者中,有些业者有组织游戏联盟(league),这其中21%的业者把所有飞镖游戏机种都成立游戏联盟(2008年为19%),31%的业者则只撷取一些游戏机种来组联盟(2008年为37%),而有48%的业者则没有组织游戏联盟(2008年为44%)。
※触控屏幕机(Countertops/Touch Screens)
触控屏幕机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金47元 约人民币319元 |
美金62元 约人民币 420元 |
美金74元 约人民币 502元 |
美金94元 约人民币638元 |
美金133元 约人民币902元 |
每个业者平均机台拥有数
|
39 |
43 |
56 |
50 |
117 |
市场机台总数 |
68,250 |
78,000 |
120,000 |
108,000 |
226,000 |
新添购机台数 |
12,250 |
15,000 |
18,000 |
13,000 |
16,000 |
注:
(1)70%的受访业者有经营触控屏幕类机台;2008年则有65%。
(2)其中49%的业者没有增购新机台;2008年则为27%。
※彩票/新奇类机台(Redemption/Novelty)
彩票/新奇类机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金151元 约人民币1,024元 |
美金198 约人民币1342元 |
美金182元 约人民币 1,234元 |
美金110元 约人民币746元 |
美金173元 约人民币1,173元 |
每个业者平均机台拥有数
|
80 |
78 |
45 |
48 |
55 |
市场机台总数 |
128,000 |
120,000 |
67,000 |
74,000 |
85,000 |
新添购机台数 |
17,600 |
25,000 |
8,000 |
11,000 |
10,000 |
注:
(1)65%的受访业者表示有经营此类机台;2008年则为55%。
(2)其中37%的业者并没有新添购新机台;2008年则为45%。
(3)业界每周平均收入为美金151元(约人民币1,024元);家庭式娱乐中心(FEC)则为美金214元(约人民币1,451元);街头营业据点平均则为美金100元(约人民币678元)。
在贵公司营业所在区域,彩票/新奇类机台有遇到合法性的问题吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
是 |
12% |
15% |
13% |
11% |
13% |
此类机台的礼品有价值的限制吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
是 |
38% |
31% |
29% |
18% |
﹡ |
注:礼品价值从每次游戏费用的八倍,到最高的美金50元(约新台币1,600元)。
※骑乘类机台(Kiddie Rides)
骑乘类机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金33元 约人民币224元 |
美金44元 约人民币298元 |
美金48元 约人民币 325元 |
美金68元 约人民币461元 |
美金45元 约人民币305元 |
每个业者平均机台拥有数
|
11 |
13 |
10 |
20 |
17 |
市场机台总数 |
12,100 |
12,000 |
8,000 |
16,000 |
12,000 |
新添购机台数 |
3,300 |
3,000 |
低于1,000 |
1,100 |
* |
注:
(1)44%的受访业者表示有经营骑乘类机台;2008年则为34%。
(2)其中79%的业者并没有增购新机台;2008年则为82%。
(3)28%的受访业者表示有买二手机台,平均每个人的购买数为18台。
※抓娃娃机(Cranes)
抓娃娃机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金82元 约人民币556元 |
美金115元 约人民币780元 |
美金123元 约人民币834元 |
美金89元 约人民币603元 |
美金135元 约人民币915元 |
每个业者平均机台拥有数
|
30 |
21 |
20 |
21 |
40 |
市场机台总数 |
51,000 |
47,000 |
38,000 |
45,000 |
83,000 |
新添购机台数 |
17,000 |
18,000 |
8,000 |
8,000 |
10,000 |
注:
(1)68%的受访业者表示有经营抓娃娃机,比2008年的80%低了许多。
(2)其中63%的业者没有增购新机台,2008年则为62%。
※轮盘机(Rotaries)
轮盘机台的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金85元 约人民币576元 |
美金94元 约人民币637元 |
美金75元 约新台币2,400元 |
美金72元 约人民币488元 |
美金83元 约人民币563元 |
每个业者平均机台拥有数
|
6 |
7 |
5 |
7 |
7 |
市场机台总数 |
2.700 |
2,500 |
3,000 |
4,100 |
4,500 |
新添购机台数 |
450 |
* |
* |
* |
* |
注:
(1)18%的受访业者表示有经营此类机台;2008年则为13%。
(2)其中有90%的业者没有增购新机台;2008年则为87%。
※八线游戏机(8-Line Games)
八线游戏机的相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金105元 约人民币712元 |
美金160元 约人民币1,085元 |
美金350元 约人民币2,373元 |
美金410元 约人民币2,780元 |
美金334元 约人民币2,265元 |
每个业者平均机台拥有数
|
30 |
49 |
55 |
46 |
60 |
市场机台总数 |
15,000 |
23,000 |
31,000 |
18,000 |
29,000 |
注:
(1)20%的受访业者有经营八线游戏机台;2008年则为17%。
贵公司营业区域的执法单位,会取缔这类型的游戏机吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
是 |
54% |
50% |
43% |
82% |
67% |
有业者因为经营八线游戏机而吃上官司吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
是 |
41% |
46% |
57% |
76% |
贵公司营业区的执法单位,会没收这类型机台吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
是 |
46% |
58% |
64% |
82% |
※电子扑克机(Video Poker)
电子扑克机相关数据
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
每周平均收入 |
美金92元 约人民币624元 |
美金236元 约人民币1,600元 |
美金356元 约人民币2,414元 |
美金131元 约人民币888元 |
美金210元 约人民币1,424元 |
每个业者平均机台拥有数
|
11 |
79 |
44 |
8 |
47 |
市场机台总数 |
5,500 |
15,000 |
5,000 |
2,000 |
19,000 |
注:
(1)20%的受访业者有经营电子扑克机;2008年则为14%。
贵公司营业区域的执法单位,会取缔这类型的游戏机吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
2005 |
是 |
48% |
45% |
52% |
65% |
67% |
贵公司营业区域的执法单位,会没收这类型机台吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
是 |
40% |
55% |
75% |
79% |
有业者因为经营电子扑克机而吃上官司吗?
年份 |
2009 |
2008 |
2007 |
2006 |
是 |
38% |
40% |
71% |
69% |
注:这个问题我们已经问好几年了,而得到的结果总是不一样,这是因为这区块的beplay体育iso下载 分类,真的很难有明确的定义,所以我们建议对这类beplay体育iso下载 的认知先持保留态度,因为这个区块2010年、2011年的调查结果,有可能与2009年数据大不相同。