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    [市场]2016年三季度中国游戏游艺市场发展报告

    一、发展概况

    截至2016年9月底,全国共有29100家游艺娱乐场所,相关从业人员约为32.3万人。第三季度,游艺娱乐场所共实现营收191.3亿元,环比增长29.2%,游戏游艺机销售收入(不含******类)达28.5亿元,环比增长5.9%。

    家用游戏机方面,2016年第三季度,销量约为20万台,相关设备和软件实际销售收入为8.9亿元,环比增长15.6%。索尼和微软家用游戏机在中国市场的累计销量约为110万台,消费市场逐步得到释放,国产家用游戏主机仍处于研发探索阶段,几款焦点beplay体育iso下载 销量低于市场预期。

    二、行业转型升级状况

    游戏游艺机市场。游戏游艺消费者结构的优化以及消费取向的改变,是推动行业转型升级的重要因素。游戏游艺转型升级情形呈现如下特点:

    第一,用户的消费选择更偏向健康、时尚化,推动游戏游艺机型结构合理化调整。2016年第三季度,新增游戏游艺设备中,礼品彩票机型占比26.4%,占比进一步减少,而体育运动、音乐舞蹈机型占比增长较快,分别达到14.2%和6.6%。

    第二,虚拟现实技术在游戏游艺行业的应用进一步扩展,beplay体育iso下载 内容更加充实。传统游戏游艺设备生产厂商开始积极投入VR游戏游艺设备研发,尝试解决眩晕等技术难题,例如,华立科技研发《水上摩托艇》、世宇科技研发《VR全民枪战》,在游戏玩法、灯光舞美等用户体验上均有所创新。

    家用游戏机市场。家用游戏机市场仍处于起步阶段,家用游戏机转型升级情形呈现如下特点:

    第一,游戏主机、体感摄像头以及相关配件等不断丰富,用户消费意识和消费习惯逐步得到培养。例如,乐视根据超级电视和游戏《枪王争霸》,推出专属配件“超级枪王”,销量约为2.2万件,实现收入2000万元。

    第二,高端家用游戏机仍难以打开市场,大部分beplay体育iso下载 价格较低。除“芒果玩家”和“刀锋TGP”外,大部分国产家用游戏机的价格均低于2000元,半数beplay体育iso下载 售价低于1000元。第三,国产游戏主机的游戏内容相对缺乏。由于玩家尚未形成对游戏beplay体育iso下载 一次性付费的习惯,而且主机游戏行业门槛较高,专门针对游戏主机的国产内容较为稀缺。索尼PS4和微软Xbox One的专属游戏分别达到521和459款,其中,国产游戏数量均低于200款,且品质较低。

    三、行业发展环境

    本季度,政府全面推动文化娱乐行业转型升级,一方面,取消限制行业发展的旧有政策,鼓励行业创新发展;另一方面,继续加强对违法违规内容的监管,市场秩序进一步规范。

    7月18日,国务院发布《国务院关于宣布失效一批国务院文件的决定》,宣布国办发〔2000〕44号政策失效,取消不符合行业发展状况的政策,为游戏游艺行业行业转型升级提供了政策保障。

    9月21日,文化部印发《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,强调全面放开游戏游艺设备的生产和销售,全面取消游艺娱乐场所总量和布局要求,支持开展游戏游艺竞技赛事,鼓励游艺娱乐场所丰富经营业态,促进生产企业开发新beplay体育iso下载 。

    8月31日,中国文化娱乐行业协会召开虚拟现实专业委员会筹备会,积极推动虚拟现实技术与游戏游艺等传统娱乐行业融合发展。举办“2016文化娱乐行业转型升级高级研修班”,对游戏游艺等文化娱乐企业负责人开展培训,帮助游戏游艺企业提高经营管理能力。

    (来源:中国互联网上网服务行业协会)

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