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    AR和VR助力主题公园 迅速发展已成趋势

    VR(虚拟现实)会在短时间内发展壮大。AR(增强现实)虽然可以发展得更好,但是需要的时间也相对更长。2015年初有迹象显示,用于消费者的AR将在今年年推出。但是AR目前主要适用于公司客户。虽然有一些公司如Magic Leap是不同的,但是大多数公司用于消费者的AR都改为2017年推出。这将消费者AR的获益时间延后了一年。如今AR的收益预计在2020年达到900亿美元,而VR的收益上限仍然没有改变,预计十年后的收益会达到300亿美元。时机的变化也使得AR代替VR的时间由2018年变成了2019年。

    主题公园推动的娱乐市场,主题公园的使用成为VR技术拓展重要的渠道。但是随着市场的发展,到2020年,非娱乐性质的应用程序也会成为收益的来源之一。

    如今,AR和VR的发展重心位于美国,尤其是西海岸。亚洲在这方面也在进行发展,尤其在中国市场中成长起了许多本土竞争者。北美、西欧、日本和韩国的人均用户的收入比较高,他们的安装基础设备是长期收入的最终驱动力。

    (来源:智汇环球动态)


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