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文化部文化市场司陈通司长:2015年是企业创新热情高涨的一年
//www.8va8.com 作者: 发布时间:2016-1-8 10:41:20 关注: 我要评论

尊敬的项兆伦同志,尊敬的各位领导、各位嘉宾:

大家下午好!尽管现在时值冬季,很多地方正白雪纷飞,但此时此地,行业年会现场,却是温暖如春。我国游戏游艺行业是在改革开放的春风里发展起来的。三十多年来,游戏游艺行业几经沉浮、曲折前行。我们都认识到,行业能有今天的局面,殊为不易,这其中,凝结着方方面面,特别是广大企业家的心血和期待,我们应该倍加珍惜,共同呵护。

借此机会,我们向公安部、国家网信办、共青团中央长期支持行业发展,表示诚挚感谢!这里,我汇报一些工作,分享一些信息,供参考。

文化部文化市场司 陈通司长

一、2015年是我国游戏行业管理政策集中发布的一年

近年来,我们管理部门不断转变职能,简政放权、放管结合、优化服务,为行业创造更好的政策环境。经过两年自贸区试点后,今年6月,文化部印发《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》(文市函〔2015〕576号),全面解禁游戏游艺设备面向国内的生产和销售;9月,文化部、公安部联合印发了《关于进一步加强游戏游艺场所监管促进行业健康发展的通知》(文市发〔2015〕16号)。

这两份文件,一是明确行业定位。全面放开的行业政策,是我国游戏游艺设备面向国内生产和销售在禁止了13年后被正式承认,这对于行业发展具有重要意义。这两份文件都鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智类、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备,引导行业树立阳光、快乐、健康的社会形象。二是划清行业底线。两份文件都非常清晰地划出了行业“红线”,明确了监管底线。文件规定,禁止生产有违规内容,有赌博功能的游戏游艺设备,游戏场所禁止设置有赌博功能的机型机种、禁止利用游戏机从事赌博活动。简单说,内容合法、禁止赌博,就是这个行业的底线。对于违法违规行为,管理部门将依法查处。政策清晰之后,企业要怎样发展,是大家要慎重决策的问题。我们要与行业共同努力,避免陷入“一管就死、一放就乱”的治乱循环怪圈,坚决不要再“上上下下坐电梯”。三是简政放权。按照商事制度改革要求,在娱乐场所设立方面实现先照后证管理,取消文化行政部门对游戏游艺场所总量和布局要求,依法进行场所设立审批,强调法无授权,不得随意全行业停止审批;杜绝“一刀切”式、无针对性的全行业整治行动;查处关停游戏游艺场所,要事实清楚、证据确凿、处罚有据,避免“个别违法,全行业吃药”。减少行政干预,发挥市场在资源配置中的积极作用和更好地发挥政府的作用,保障游戏游艺场所合法正常经营。四是提供优质公共服务。今年来,我们在行业管理中,努力搭建公共服务平台,探索每个行业都有较为完备的法规政策、标准规范、人才培训、年报数据和年会平台,为行业发展提供公共服务和行政指导。

我们高度重视行业协会建设。中国文化娱乐行业协会成立一年来,不断团结行业力量,谋划行业发展,发出行业声音,行业凝聚力、向心力和影响力不断增强。包括有关管理政策的出台,也凝聚着协会的意见建议和辛勤工作。今天的游戏行业年会,是全国协会为游戏行业开展年度交流,而搭建的又一个公共服务平台。在此,我们一起为中国文化娱乐行业协会一年来的工作,“点1赞”!

二、2015年是企业创新热情高涨的一年

在新的行业管理政策引导下,游戏游艺企业对未来发展充满信心。

(一)品牌场所加快拓展

很多品牌企业加快拓展步伐,如北京乐畅乐享文化发展有限公司的“大玩家”品牌,计划每年新增60家场所;永旺幻想儿童游乐有限公司,也计划近期新开50家连锁场所。游戏场所连锁化、品牌化、多元化发展趋势明显。“大玩家超乐场”等游艺娱乐场所已开始尝试多业态经营,将虚拟高尔夫、保龄球、卡拉OK等与游戏场所融合发展,不断丰富经营业态,扩大消费人群。

(二)游戏游艺设备企业加快布局

今年以来,游戏游艺设备生产企业有的不断加大研发投入,有的加快拓展国际市场,有的积极准备上市。家庭游戏行业逐渐成为社会资本关注的新“风口”,国内外企业同台竞技,加速进入家庭互动娱乐生态圈。业内人士认为,家庭游戏行业正在成为继端游、移动游戏之后新的市场增长点,将达到千亿级产值。本月25日,上海市将举办家庭游戏开发者大会,共同谋划这一新领域的发展。

(三)网络游戏继续高速增长

我国网络游戏市场自2006年至2014年连续8年保持30%以上的复合增长率;2015年前三季度,网络游戏收入达891.2亿元,比去年同期增长33.9%,其中国产游戏超过70%。在快速发展的同时,我国网络游戏行业呈现出“三个趋势”:一是从进口走向本土化。植根中国社会、讲述中国故事、传递中国文化精神的国产作品日益受到青少年群体欢迎;二是从小众走向大众化。游戏玩家由青少年向全年龄段扩展,文化表达由亚文化向社会主流文化靠拢,极大丰富了国产游戏的题材和风格;三是专业分工越来越细,行业集中度越来越高。国产网络游戏开发运营分工越来越细、协作越来越紧,任何一家公司不再全产业链“通吃”,资本、创意、人才、技术、研发、运营、知识产权等市场要素得到优化配置,推动新beplay体育iso下载 不断涌现,行业呈现良好发展态势。在分工越来越细的同时,游戏行业的集中度也越来越高,排前几名的公司已经占到70%以上的市场份额,落户广东的游戏企业营业额占到全国的70%以上。

(四)科技创新为行业发展提供动力

随着3D技术、人工智能、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等技术的日趋成熟,为游戏行业发展打开新的空间。目前,索尼已尝试虚拟眼镜与家庭游戏机相结合。微软正在抓紧研发增强现实等技术,也希望广泛应用到游戏游艺设备上,增强游戏体验感。游戏游艺设备生产重镇中山市,也正在构建科技创新平台,加强3D游戏引擎、嵌入式、人机互动、模拟仿真、目标跟踪、虚拟现实等技术的研究。这些新创意、新科技、新体验将为游戏行业提供持续发展动力。

三、融合发展,丰富供给,拓展受众,提升形象

当前,我国游戏行业也面临着考验和挑战。一是电子游戏场所整体萎缩。二是游戏内容和形式创新不足。三是社会认可度不高,行业形象还没有得到根本扭转。面对这些难点和问题,文化部领导在调研中,提出了游戏游艺行业发展思路:转型升级,融合发展,创新供给,拓展受众,提升形象。为落实这些发展思路,我们就将来一段时间的工作提出几点建议。

(一)管理部门要一手抓转型升级,一手抓加强监管

一是要保持政策的稳定性、连续性,不断完善行业政策,方便市场准入,打破地区封锁,优化经营环境。2016年我们将研究制定关于移动网络游戏市场管理等政策措施。二是推动文化产业政策覆盖到游戏游艺行业,让游戏游艺企业享受有关优惠政策。三是通过试点引导、现场观摩、论坛交流、行业培训、案例发布、经验推广、行政奖励等多种方式,鼓励、支持和推动游戏游艺行业转型升级。四是履行监管职责,规范市场秩序。一方面要保护企业的知识产权和场所的合法经营;另一方面要依法查处涉嫌赌博等违法违规行为,露头就打,避免行业出现系统性风险。在这方面,我们行业是有深刻教训的。

(二)协会要进一步凝聚力量,引导行业发展

协会要加强行业自律,大力开展行业形象建设。开展分类评级工作,推动行业引进先进设备,科学进行功能分区,探索开展多元经营。要主办好2016游戏游艺竞技比赛,向社会发出游戏竞赛化的强烈信号,用竞技赛事带动行业形象的转变,带动新beplay体育iso下载 的研发,推动场所游戏与网络游戏相互借鉴、融合发展,推动场所游戏经营方式联网化、“社区”化。今年协会在清华大学举办了首届娱乐行业经营管理高级研修班,我们将继续支持协会开展人才培训,加大人才培养力度。

(三)企业要发挥主体责任,谋创新,谋转型

一是要谋提升行业形象。行业形象关系到社会认同,关系到企业生存环境。每一家企业都应该为提升行业形象添砖加瓦,多开展社会公益性活动,利用行业优势和特点,为所在社区提供服务,建立起良好的社区关系。二是要谋游戏内容和形式创新。设备生产企业要改进现有beplay体育iso下载 、开发新beplay体育iso下载 ,使游戏游艺设备更加益智化、健身化、技能化,满足青少年智力开发需求和中老年健身需求。三是要谋丰富业态。场所要努力探索与竞技相结合,积极参与游戏竞技比赛。要探索与上网服务行业等业态融合发展,尝试参与社区、基层公共文化服务,拓展发展空间。

各位同仁,参与游戏是人类学习的开端,追求快乐是人类本能的选择。近十多年来,游戏越来越成为大众化学习教育手段和承载欢乐的媒介,网络游戏行业一直行进在快速增长的“金色大道”上。我们有理由相信,随着我们消费者休闲时间越来越多、消费能力越来越强,特别是80后、90后越来越成为文化消费主力军,游戏游艺行业还将是文化市场最有活力的领域。

行业的发展也特别需要媒体朋友的关心、支持和正面引导。希望我们管理部门、行业协会、新闻媒体和广大企业,齐心协力,形成合力,共同建设阳光、健康、快乐的游戏行业。

感谢广东省文化厅对行业年会的大力支持。谢谢大家!

(来源:中国文化娱乐行业协会)


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