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游戏机解禁 中国游戏分级制度还会远么?
//www.8va8.com 作者: 发布时间:2014-9-5 11:07:15 关注: 我要评论

在中国,长久以来针对电影、游戏等文化beplay体育iso下载 的监管,官方一直以审查的方式进行。通过这种细致入微、谨慎严谨的监管手段,杜绝非法及不良信息的出现和蔓延。

一款游戏要想在中国大陆市场运营,需经多个部门审批备案。游戏运营商需提供关于游戏的说明以及样品等文件材料,甚至游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本等内容,都需经过官方审核。最后,玩家玩到的和谐版本的游戏可能已经完全失去了趣味性。如何在满足网民的游戏娱乐需求的同事对未成年进行保护,预防这个群体沉迷网游已经成了一大难题。

想要解决这个难题,建立合理的游戏分级制度可能是目前唯一的解决办法。其实,我国曾在2004年9月,由中国青少年网络协会与游戏工委联合推出了国内第一套以游戏推广为目的的游戏分级制度《中国绿色游戏评测与推荐制度》。但是在制度推行后的实施过程中,制度是推荐和建议性质的,并没有强制执行,加上游戏运作市场中的盗版、追求盈利等种种原因,导致分级标准表面上存在, 实质上未起到游戏过滤的作用。

显然,能够真正执行的游戏制度必须靠具有法律效力的游戏分级管理部门来推行。如果不存在具有法律效应的分级部门对游戏分级制度进行强制实施的话,再全面完美的制度也只能是一种建议,无法对游戏运营商起到约束作用,当然也就不可能达到规范游戏行业的目的。而只靠审查制度过滤游戏,可能中国的游戏市场永远无法做大做强。

固然,建立游戏分级制度不是一件简单的事情,但在游戏业不断发展,电子竞技受关注程度日益提高的今天,游戏已经成为越来越多的人所选择的休闲娱乐方式。中国要是想在游戏行业上真正实现规范化并获得世界认可,制定一套完全"中国特色"的分级制度来约束势在必行。

"和谐游戏"是中国游戏行业的一大特色。随着上海自贸区的成立,游戏主机进入中国大陆,像《刺客信条:团结一致》类似的主机游戏被和谐是可以预料的事实。在没有游戏分级制度的中国,游戏只会被广电总局一刀砍,要么都能玩,要么都不能玩。而在游戏产业发达的欧美国家和日韩,游戏分级制度相当成熟。比较为玩家所熟知的是北美 ESRB 分级制度、日本 CERO 分级制度。

北美 ESRB 分级制度

在北美,娱乐软件分级委员会(ESRB)是针对美国与加拿大发行之电脑、游乐器游戏与其他娱乐软件进行分级的非营利性自律组织,1994 年由美国娱乐软件协会(Entertainment Software Association,ESA)成立,至今已经手超过 1 万款游戏,单是 2008 年就有 1677 款。

当年因为《真人快打》与《毁灭战士》等包含血腥暴力内容的游戏相继问世,以及其他争议性游戏对于暴力 与性行为的过度描写,促使互动数位软件协会(Interactive Digital Software Association,IDSA,后改名为 ESA)成立 ESRB 来针对游戏进行分级管制。

ESRB评估员来自社会的不同阶层和领域,有退休的学校校长、家长、专家,也有不同年龄的玩家,而且评估员与互动娱乐业没有任何关系。 也就是说,ESRB 评估员代表着不同的背景,具有异质特征,以确保评估的质量。每个游戏软件的发行都需要首先获得ESRB 的等级认定。

ESRB 分级制度

ESRB 分级制度是依据游戏内容来进行分类,目前共分为以下 6 级:

·EC 级(Early Childhood,幼儿):适合 3 岁或以上玩家

·E 级(Everyone,所有人):适合 6 岁或以上玩家

·E10+ 级(Everyone 10+,10 岁以上):适合 10 岁或以上玩家

·T 级(Teen,青少年):适合 13 岁或以上玩家

·M 级(Mature,成人):适合 17 岁或以上玩家

·AO 级(Adults Only,成人限定):限 18 岁以上成人玩家

除此之外还包括等待分级结果出炉的上市前暂时标示 RP(Rating Pending,尚待分级)。

由于所有的游乐器平台厂商都不允许发行 AO 级的游戏,加上大部份的连锁大卖场也不贩售 AO 级的游戏,因此一般的游戏在送审时通常会以 M 级以下(含)为底线。

除此之外,ESRB 并针对较为敏感的内容设定了 30 种「内容描述」项目,其中包括程度与表现手法不同的暴力、血腥、色情、裸露、粗话、赌博等行为,以及对于酒精、药品、菸品的描写或使用,让玩家除了年龄分级标示外,还能针对特定内容进行筛选。

日本 CERO 分级制度

电脑娱乐分级组织(CERO)是由日本电脑娱乐软件协会(Computer Entertainment Software Association,CESA)于 2002 年所成立的特定非营利活动法人团体,主要业务为负责日本发行之电脑与电视游乐器游戏的分级制度的制定,以及游戏分级的审查。

在 CERO 正式成立之前,包括任天堂、SEGA、SCE 等游乐器平台厂商都采用各自的基准来审查旗下平台发行的游戏。由于业界团体对于整合游戏分级制度以因应社会对于游戏的批判有著迫切的需求,因此 CESA 在 2002 年参考美国 ESRB 设立了 CERO。

CERO 分级制度适用对象涵盖日本各主要游戏平台游戏,包括 SEGA DC,SCE PS / PS2 / PSP / PS3,任天堂 N64 / NGC / GB / GBA / NDS / Wii,BANDAI WS,微软 Xbox / Xbox 360 与 PC Windows / Mac 等游戏,不过不包含大型电玩 / 手机 / PC 成人游戏。

CERO 分级制度

CERO游戏级别分为 5 种,并改以 A / B / C / D / Z 的英文字母来区分不同的级别,同时以鲜明的黑 / 绿 / 蓝 / 橘 / 红 5 种底色标示在游戏封面左下角与侧边下缘:

·A 级:全年龄对象

·B 级:12 岁以上对象

·C 级:15 岁以上对象

·D 级:17 岁以上对象

·Z 级:仅限 18 岁以上对象

底色标示在游戏封面左下角与侧边下缘

CESA 同时也规范了 Z 级游戏软件的贩售、陈列与展示的参考准则,包括:所有 Z 级游戏的订单都将注明级别;Z 级游戏全面禁止贩售给 18 岁以下玩家;Z 级游戏必须陈列于 150 公分以上、儿童无法拿取的高度;针对 Z 级游戏的试玩展示希望店家自律等。

参考 ERSB 所制定的 CERO 同样也采用了「内容描述」来针对游戏所包含的特定内容做进一步说明,总共分为 9 个项目,包括:恋爱、性、暴力、恐怖、饮酒 / 抽烟、赌博、犯罪、毒品、言语与其他。这些项目将会以图示方式标示于游戏包装的背面。(中关村在线)

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