日本商用电子游戏产业年度两大展览会之一的“AOU娱乐博览展(AOU 2010 Amusement Expo)”,在今年2月19至20日,于千叶幕张展览中心举行,共有SEGA、BANDAI•NAMCO、KONAMI、RS、北日本通信等41家厂商展出625个摊位,同时也吸引了17422人前来参观。
不过,今年的AOU展却受到了展出厂商、摊位数量大幅度减少以及进场人数的计算方式不同,整体呈现萎缩的态势。所幸“二场娱乐机器展研讨会”、“第五届娃娃机选手全国大会”、“第二届娃娃机店员检定大会”的举行,以及针对不同族群玩家所设计的崭新机台,为展会拉回了不少人气。
AOU 2010热闹展开!
由“全日本娱乐设施营业者协会(All Nippon Amusement Machine Operators' Union)”主办的娱乐博览展“AOU 2010 Amusement Expo”,在今年2月19至20日上午10点至下午5点于千叶县的日本国际会议•幕张展示中心二、三大厅举行。
今年AOU展以“发展娱乐产业新文化”作为展会主题,并在一般区(420个摊位)、家庭区(11个摊位)、景品区(159个摊位)、相关beplay体育iso下载 区(27个摊位)以及出版/AOU协会区(3个摊位)等5个区域,展出代币类游戏、萤幕类游戏、奖赏类游戏、儿童取向卡片游戏、电玩相关beplay体育iso下载 及其周边等今年春、秋两季预计要推出或已推出的beplay体育iso下载 ,吸引众多业者参观。
此届展会共吸引了包括SEGA、KONAMI、BANDAI?NAMCO、TAITO、RS、ABC、北日本通信等41家(去年47家)厂商参与,较去年少了6家厂商;而今年展出的摊位共有625个(去年748个),较去年的摊位少了123个。而如同往昔,SEGA、KONAMI、BANDAI?NAMCO公司的摊位规模依旧位居前3名,分别是120个摊位(同去年)、100个摊位(同去年)和70个(去年为80个)摊位。
根据统计,第1天的业者招待日,共有8927人(去年18110人),比去年少了9173人;而一般公开日则有8495人(去年27050人),比去年少了18555人;合计一共吸引了17422人(去年45160人)出席,比去年少了27738人;而总参观人数的比例,也比去年少了近39%,呈现大幅度减少的态势。
根据统计资料得知,近几年的日本电玩产业相当不景气,无论是从参展厂商、展出摊位以及观展厂商的数量皆大幅度减少,再加上今年舍弃以往的“参观人次”计算方式,而改以“参观人数”计算方式,所以进场人数更是大幅度减少。
开幕典礼
AOU协会于展会第一天上午,在幕张展示中心大厅前举办了“AOU 2010 Amusement Expo”开幕仪式,吸引了各家厂商代表、协会相关人士与新闻媒体参与,同时许多日本重量级的电玩人士也都亲临祝贺,以实际行动来支持日本娱乐产业界的大事。
而开幕典礼一开始,AOU会长——饭泽幸雄,首先简单致词,而随后多位贵宾也都陆续上台发表言论。在简短的开幕致词完毕后,正式拉开了“AOU 2010 Amusement Expo”的序幕。